サンプルプログラム工場

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onTouchEvent

AndroidのOpenGLで3D空間上のオブジェクトを指でドラッグするサンプル#tryDrag3dObject

AndroidのOpenGLで3D空間上のオブジェクトを指でドラッグするサンプル 実行画面2

タッチパネルの指のスライドに合わせて、触っている3D空間上のオブジェクトを移動する。 指が移動するとタッチしている板が、指の移動にあわせてついてくるように。 直接指が触れているところの座標にオブジェクトを移動させようとす […]

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タッチパネルを触った強さを取るサンプル#tryTouch00

タッチパネルを触った強さを取るサンプル 実行画面2

タッチスクリーンをタッチされたときの強さを取り出す。 XperiaだとどうやらTouchの強さまではとれないらしい。 その場合は指が触れてはなされるまでの時間をうまいこと使って強さを表現することはできないだろうか? 押さ […]

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画像をスライドするサンプル#trySurfaceView01

画像をフリックでスライド 実行画面1

XMLレイアウト内に埋め込んだ拡張したSurfaceViewを使ってフリックすると画像がスライドする様にする。 SurfaceView以外はタッチイベント処理をしたくないので、SurfaceViewに対してタッチイベント […]

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AndroidのSimpleOnGestureListenerを使ってジェスチャー(フリック、長押しなど)の処理をするサンプル@trySimpleOnGestureListener00

SimpleOnGestureListenerを使って一連のタッチの流れを制御する画面

SimpleOnGestureListenerを使ってジェスチャーを検知する。 動的にコントロールを配置してレイアウトを作る main.xmlは使わない。 動的にGLSurfaceViewをはめ込む。 画面いっぱいにボタ […]

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AndroidでOnTouchListenerを使ったタッチ処理サンプル@tryOnTouchListener00

OnTouchListenerを使ったタッチイベントの処理画面

OnTouchListenerのonTouchを使ってタッチに対する処理をする。 OnTouchListenerの場合onTouchEventとは違ってコントロール個別の (Button,SurfaceViewとか)タッ […]

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AndroidのonTouchEventを使ってタッチパネルのタップの判定サンプル@tryScreenTouch00

onTouchEventを使って画面がタッチの判定実行画面

onTouchEventを使って画面がタッチされたかどうかを判定する。 onTouchEventを使った場合はActivity全体のタッチに対する 処理を受け取ることができる。 マルチタッチされたときの座標。 動的にコン […]

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