GLSurfaceView
AndroidのOpenGLで3D空間上のオブジェクトを指でドラッグするサンプル#tryDrag3dObject

タッチパネルの指のスライドに合わせて、触っている3D空間上のオブジェクトを移動する。 指が移動するとタッチしている板が、指の移動にあわせてついてくるように。 直接指が触れているところの座標にオブジェクトを移動させようとす […]
GLSurfaceViewで画像をスライドするサンプル#tryGLES2005

XMLレイアウト内に埋め込んだ拡張したGLSurfaceViewを使ってフリックすると画像がスライドする様にする。 GLSurfaceViewにタッチ処理埋め込む。 SurfaceView版はできたけどフレームレートが安 […]
カメラに写った映像をプレビュー表示するサンプル#tryCamera00

とにかく端末についたカメラを使って画像を取り込みたい。 カメラに写った画像をそのまま画面に表示する。 プレビューとして表示できる画像サイズがきまっているため、そのサイズに合わせたレイアウトにしないと画像データがいっぱいに […]
Androidの頂点属性のインデックスの固定化をしてキューブを描くサンプル#tryGLES2004

頂点情報の位置をこちらから指定して固定化する 0なら頂点座標 1なら頂点色 2なら法線 のようにする glBindAttribLocationを使うと頂点内容のインデックスを こちらから指定することができる Open […]