サンプルプログラム工場

AAKAKA Appで使われているプログラムのサンプルコードをそのまま公開!

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GLES20

AndroidのOpenGLでCOLLADA(dae)ファイルを読み込んで表示するサンプル#tryDrawCOLLADA00

AndroidのOpenGLでCOLLADA(dae)ファイルを読み込んで表示するサンプル 実行画面2

AndroidでCOLLADAを読み込んでOpenGL(GLES20)で表示する。 COLLADA形式(.daeファイル)のファイルを読み込んでOpenGL(GLES20)で表示できるようにする。 COLLADAファイル […]

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AndroidのOpenGLで3D空間上のオブジェクトを指でドラッグするサンプル#tryDrag3dObject

AndroidのOpenGLで3D空間上のオブジェクトを指でドラッグするサンプル 実行画面2

タッチパネルの指のスライドに合わせて、触っている3D空間上のオブジェクトを移動する。 指が移動するとタッチしている板が、指の移動にあわせてついてくるように。 直接指が触れているところの座標にオブジェクトを移動させようとす […]

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GLSurfaceViewで画像をスライドするサンプル#tryGLES2005

GLSurfaceViewで画像をスライドするサンプル 実行画面2

XMLレイアウト内に埋め込んだ拡張したGLSurfaceViewを使ってフリックすると画像がスライドする様にする。 GLSurfaceViewにタッチ処理埋め込む。 SurfaceView版はできたけどフレームレートが安 […]

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Androidの頂点属性のインデックスの固定化をしてキューブを描くサンプル#tryGLES2004

頂点属性の固定化実行画面1

頂点情報の位置をこちらから指定して固定化する  0なら頂点座標 1なら頂点色 2なら法線 のようにする glBindAttribLocationを使うと頂点内容のインデックスを  こちらから指定することができる Open […]

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AndroidのOpenGL(GLES20)で頂点属性(色、座標)を変更して表示するサンプル@tryGLES2003

GLES20でVOBを使って頂点+頂点カラーを使うサンプルの動作画面

OpenGL ES2.0を使ってキューブを描く VBOを使って頂点データの最適化をする 頂点座標と頂点カラーを持たせる ・大事なところ 頂点のデータを追加したら glEnableVertexAttribArrayでその部 […]

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Android OpenGL GLES20でVertexBufferObject(VBO)を使うサンプル@tryGLES2002

Android OpenGL GLES20 サンプル 実行画面

OpenGL ES2.0を使ってキューブを描く VBOを使って頂点データの最適化をする 大事なところ VBOを使うにはAndroid2.3.3から Android 2.2で使いたい場合はNDKを使って glVertexA […]

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AndroidのGLES20(OpenGL)を使ってポリゴンを表示するサンプル@tryGLES2001

tryGLES2001_01

OpenGL ES2.0を使ってキューブを描く 大事なところ GLSurfaceViewを拡張したものをmain.xmlレイアウトで設置したい場合 main.xml内のビューを拡張したビューの名前で上書きする。 andr […]

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OpenGLでGLES1.0じゃなくGLES20を使った一番簡単なサンプル@tryGLES2000a

tryGLES2000a_00

GLES2.0のテストプログラム 塗りつぶすだけでほかには何もしない。 — 気をつけること 定義してあるGLSurfaceViewCustをmain.xmlのビューに直接書き込んである スクリーンのタイトルは […]

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GLES20の解説書

GLES20.glBufferDataの「target」について GLES20.GL_ARRAY_BUFFER 頂点バッファを書き込むときに指定する。 インデックスバッファを書き込むときもこっちを指定してしまってるときが […]

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